FRITZ!Box Netzwerk/Blueprints

Aus Meime smarte Welt
Version vom 23. Oktober 2026, 11:17 Uhr von MeinesmarteWelt (Diskussion | Beiträge) (1 Version importiert)
(Unterschied) ← Nächstältere Version | Aktuelle Version (Unterschied) | Nächstjüngere Version → (Unterschied)
Zur Navigation springen Zur Suche springen

Die Integration bringt vier fertige Vorlagen mit: drei für Automationen, eine für ein Skript. Sie liegen im Ordner custom_components/fritzbox_netzwerk/blueprints/.

Installieren

  • Einstellungen → Geräte & Dienste → FRITZ!Box Netzwerk → Gerät → Button „Blueprints installieren“, oder den Dienst install_blueprints aufrufen.
  • Die Dateien landen in <config>/blueprints/automation/fritzbox_netzwerk/ und <config>/blueprints/script/fritzbox_netzwerk/. Es wird nur auf Anforderung geschrieben; eigene Änderungen bleiben unberührt (außer mit overwrite: true). Nach einem Update den Button erneut drücken.
  • Erscheinen die Blueprints nicht gleich: Seite neu laden bzw. Entwicklerwerkzeuge → YAML → Automationen/Skripte neu laden.
  • Alternativ einzeln importieren (Blueprint importieren, source_url aus der Datei).

Enthaltene Blueprints

Blueprint Zweck Voraussetzung
Push bei Gerät offline (automation/push_bei_geraet_offline.yaml) Benachrichtigung, sobald ausgewählte Geräte nicht mehr erreichbar sind Option „device_tracker-Entitäten anlegen“
Push bei neuem Gerät (automation/push_bei_neuem_geraet.yaml) Benachrichtigung bei Ereignis „Neues Gerät“ —
Schalter zeitgesteuert ausschalten (automation/schalter_zeitgesteuert_ausschalten.yaml) Schaltet einen Schalter der Integration (typisch Gast-WLAN) nach wählbarer Dauer wieder aus FRITZ!Box-Steuerung
Zugangsprofil zeitweise wechseln (script/zugangsprofil_zeitweise.yaml) Weist einem Gerät für N Minuten ein anderes Profil zu (Standard „Gesperrt“, 60 Min.) Option Zugangsprofile (experimentell)

Skripte legt Home Assistant selbst an; deshalb gibt es ein Skript-Blueprint, aus dem du mit zwei Klicks ein Skript erzeugst (Einstellungen → Automationen & Szenen → Skripte → Skript hinzufügen → aus Blueprint). Alle Blueprints nutzen ausschließlich Entitäten und Dienste dieser Integration.


← Dienste (Aktionen) | Inhaltsübersicht | Fehlerbehebung →